# @file-viewer/eda-layout Flyfish File Viewer 的独立 EDA 版图内核包。它只提供框架无关的 TypeScript API,当前负责标准 GDSII 记录解析、GDSII WebGL 绘制批次生成、OASIS 可读文本夹具解析和真实二进制 OASIS 检测边界,不包含任何 UI 组件。 ```ts import { parseGdsLayout, parseOasisTextLayout, createEdaLayoutWebglBatch, inspectOasisLayout, } from '@file-viewer/eda-layout' const layout = parseGdsLayout(new Uint8Array(buffer)) const batch = layout ? createEdaLayoutWebglBatch(layout) : undefined const oasisFixture = parseOasisTextLayout(new Uint8Array(buffer)) const oasis = inspectOasisLayout(new Uint8Array(buffer)) ``` ## 定位 - `parseGdsLayout()` 解析标准 GDSII stream record,输出 structure、boundary、path、text、reference、bounds 等只读预览模型。 - `parseOasisTextLayout()` 解析项目内可读 OASIS 文本夹具,输出和 GDSII 相同的只读预览模型,用于 demo、文档和后续 parser 回归。 - `createEdaLayoutWebglBatch()` 把 GDSII boundary/path/text/reference 归一化为 triangle / line / point typed arrays,供 UI renderer 或业务自研 WebGL 层消费。 - `inspectOasisLayout()` 识别真实二进制 OASIS 文件边界,并把完整 OASIS 几何展开留给独立 WASM/WebGL 内核演进。 - 不依赖 Vue、React、Web Component 或 DOM,可独立发布、独立回归。 - `@file-viewer/renderer-eda` 负责把本包输出转换为可视化 UI。 ## 后续路线 GDSII 已具备浏览器 WebGL 批次输出能力,`@file-viewer/renderer-eda` 会在元素较多时自动使用 WebGL canvas,SVG 保留为小文件和不支持 WebGL 环境的回退。可读 OASIS 文本夹具用于保证 OAS/OASIS 路由、版图 UI 和 smoke 测试能真实出图;真实 SEMI 二进制 OASIS 的完整工业级浏览仍需要低层 record parser、重复结构展开、层级 cell 导航和大文件增量渲染,本包是后续接入 KLayout/gdstk/OpenAccess 类 WASM 内核或自研 WebGL tile renderer 的稳定入口。